第二章 十枪爆头
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残破没土半截的石柱被苗人风从土里拔了出来,清洗干净后,可以看到上面写着“苗国柱石”四个字;历经数千年而仍然没有损坏,一是没有人来破坏,二是质量好啊!来来往往的武者、玩家们全是瞎子,绝品的“贤玉石”都没探测出来,还好意思去拆人家小帮会的梁柱。
当然,摆的这么显眼搞不好就会被人偷的,苗人风就做了一些伪装,主要是不让巅峰先天以下的武者发现,而能修炼到巅峰先天的话,做出偷材料的事情,那真是不要混江湖了,赶紧回家卖薯吧!
150个古卫的表情相当复杂,最后还是全部跪在苗人风面前,坦述了当年发生的事情;苗人风早就从呼延长板嘴中得知的,虽然又得到了不少新的故事,但过去就让它过去吧!而大人大量,属下们自然感恩哭涕,接下来搭建庄院时也就更加卖力啦!
尉迟步率领的都是玄族儿郎一共75人,玉朵娜娜率领的都是突厥儿女,40个突厥儿郎,35个突厥巾帼;833年时,苗人风消耗近亿金让这150个NPC晋阶成势一窍先天,如今一年零三个月过去了,150个古卫仍然是一窍先天。
NPC修炼不可能象玩家如此迅猛的,都是循序渐进的,六巢古卫们本来就是强行突破先天,更需要沉下心来打好基础的。古卫们也都是拥有才艺的,建筑才艺也有很多精通的,建筑之事交给他们是完全没有问题的。
林千栋等人送了苗人风一套家具,苗人风此时就坐在一张修饰精致的靠背椅上,房子都没有建好,此时自然是露天而坐,而暗孔天在离开之前,已经把被暗气笼罩的物品全部解锁。
说起来,暗孔天如今天的状态并没有什么出众的地方,她获得的就是拓跋舒的等级与实力,“诸天”的一切都只能存在脑子里了。
苗人风从暗孔天那里知道蛮多尚未解密的设定,他留下辽郡即有“原来是我”的任务原因,也有整理一下后面修炼之路的原因。
天道武学就是苗人风极想得到的,但他知道要得到完整版的是不可能,除非破碎虚空;不过,苗人风还是有办法得到“晋阶版”的。晋阶版就是苗人风从“千幻诀”一路晋阶到创造出“日月天山海诀”,那么,只要获得任务的关键物或时机,苗人风如今的武学,也是可以一步步往天道武学晋阶的。
“天道武学就是规则掌控、运用,光之冷焰当初也只是温度的运用,但不象是招式武学,更象是外相武学(势境相域)。暗孔天说一旦破碎虚空,就彻底成为气态,失去了外相内体中丹田,但从囚天往族天再往诸天一级级往上爬时,外相内体中丹田又会重新修炼出来。”
“这是破而后立吗?我觉得不象,如果我能保持外相内体中丹田的修炼状态破碎虚空,如同后天晋阶先天时的一步登天,直接就成为诸天资格。难怪这么多彼岸要往初界跑,估计也都是这种想法的。”
苗人风敲了敲脑袋,习惯性歪楼啊!法相才是第一段的铸体,后面还有显知与微府,更别说还有道域的三个阶段。还有如今只是巅峰地仙,巅峰天仙还没到呢!丹田已经是“罡煞星真丹”,五行五然四星的十四枚气核都有,丹田方面就不需要什么考虑了。
虚空体共七个阶段,如今有虚空阴影、虚空翼、虚空眼及虚空摆渡,第五阶段仍然是碰运气的。
“这样看来,晋阶天仙需要修炼经验达标。麻的,要不是被摔死,我身世之迷任务完成时就能拿到海量修炼经验的,结果却是把这些经验用来恢复巅峰地仙等级了”,苗人风恨恨的骂了一句。
装备方面还是没有头绪的,暗孔天想了结与羲炎苗之间的仇恨,不仅所知的彼岸之事一股脑的告诉苗人风。当然,暗孔天破碎虚空时,虚空还是很脆弱的,暗孔天也就是“嗖”一声撞破虚空就到达了彼岸,但想要再返回就比较困难啦!
从初界前往彼岸,虚空是脆弱的,从彼岸前往初界,虚空则是强大的,并且还有当时未成形“九霄”的“天道存在”(最早破碎虚空的强者)。但暗孔天发现后来破碎虚空的强者,到达彼岸后虽然也是“气态”,却是与他当初并不一样。
暗孔天破碎虚空时除了一身修为,连件象样的装备都没有的,而他发现后来进入的巫妖仙三族却都能将装备融入到气态中,从而在彼岸撕逼时,这些彼岸都会有装备与武器,巫妖仙三族曾这些能够进入彼岸的装备、宝物为“源装或源器”。
源装在很多情况下都会随主人一起死亡或成生,但也有一定的几率会被他人夺取,他人夺取后并不能直接使用,只能进行拆解或提炼等等,也就是把源装当成了极品材料。
源装能够随主人一起生长是一个非常好的效果,源装只能在先天及以上等级时铸造,后天没这种资格;虽然说越早铸造源装越好,但认清自己是一件困难的事情,认清自己的“道”更是难上加难,只有清楚知道自己的“道”是什么,才能贴合实际去铸造自己的源装。
苗人风知道自己的道,“设定与数据”就是他的道,当然,在武道上,设定与数据就是“料敌先机,先发制人”,用西幻设定来说就是“大预言术”。源装锻造肯定不是凭着奇思妙想就能打造出来的,所以,苗人风一直在等待着“源装任务”的降临。
隐门派来监视苗人风的高手得到苗人风的承诺后,都离开了,他们显然很相信苗人风的承诺,而苗人风也没有违背承诺的意思。
整理好自己以后的重点,苗人风起身伸了个懒腰,然后就看到一个六巢古卫迅速从远处奔跑(轻功)而来,“大人,有数量约在五千左右的江湖人士朝此处接近,打得旗号是灭苗帮。”
“哈,这群家伙终于敢出手啦”,苗人风笑道,然后将尉迟叔与玉朵娜娜唤过来,交待了一些事情,其余的六巢古卫也纷纷停下手中的活计,集合在一起。
灭苗帮成立的时间很高,831年时就已经成立了,帮主就是曾经利用“小空间禁武止境”差点绝杀苗人风的“五岳剑宗”弟子“官银婵”;官银婵在花费三百万大洋布局没有杀死苗人风后,将帮主之位转让给了另一个人,此人叫“春天不开花”,后改为“春不开”。
春不开率领的“灭苗帮”被苗人风一锅端后,将帮主之位再次转让,但苗人风时不时就会来窜个门,使得灭苗帮一直无所作为,帮众也是小猫小狗两三只。832年下半年时,苗人风去了灵陆,销声匿迹,有消息说丫已经退隐江湖,灭苗帮却并没有解散,反而趁机壮大起来。
灭苗帮能够快速发展,一是苗人风的销声匿迹,二是苗人风的仇人们不敢刚正面,就投资帮助灭苗帮壮大,也就是幕后黑手非常的多。苗人风从灵陆回来没多久,就被禁足在西域,虽然他并没有遵守禁足,仍然在玄地出没,但也不敢再找灭苗帮的麻烦。
不管是当时还是此时,苗人风都知道自己真要跟隐门刚正面,死的很惨是一定的,搞不好还会被绝杀的;他能安安稳稳的活到现在,一是他懂得进退,二是他是很有用的棋子。因此,苗人风解封后的第一件事情,就是找灭苗帮的麻烦。
灭苗帮虽然不再是任人宰割的小角色,却仍然不敢跟苗人风刚正面,而且苗人风行踪不定的特点,灭苗帮之前一直都是被苗人风利用行踪不定而偷袭的;因此,灭苗帮后来也不再设什么总舵,分堂,直接以线下打电话联络,再在现实中商谈重要事情,然后再上线集体活动。
所以,解封后的苗人风没有找到灭苗帮的总舵,灭苗帮的成员平时也没有穿制服,苗人风同样也没有杀掉一个灭苗帮的帮众。
苗人风是多忙的一个人啊!哪里有空跟灭苗帮玩捉迷藏,就放弃了再找。接下来就是一连串的事件、剧情(非主线),苗人风东奔西跑,差不多都把灭苗帮给忘了,没想到这群家伙终于雄起了。
密密麻麻的人群并不散乱,而是以各种阵形保持误差不多的速度朝前移动,正中间移动的是“燕扑雀武阵”。
燕扑雀武阵,秘阶武阵,布阵要求是人数650,丹田圆满(初段),等级宗师或以上。属性是提升10%的防御,这里的10%是650个武者的防御总和提升。
如果说布“燕扑省阵”的650个武者合计是100万内力防御的话,那就是在100万的基础上提升10%;当然,650就算只是初段宗师的武者,防御也不可能只有100万的。
效果是减敌防御10%,意思就是一旦敌人被阵围住,那会减少10%的防御。
特效是僵硬、失眼。
效果与特效被玩家称为“双效”,双效有很多时候是重叠的,但效果是被动,特效是主动。因此,敌人一旦被燕扑省阵围住,会形成10%防御扣除,只要在阵中就会一直是这样数据,而特效就是需要操作的,操作意味着锁定、击中,若是没有锁定并击中,那就是失效。
防御包括装备、护劲、宝物等等,装备与宝物都是固定防御,护劲是浮动防御。比方说甲拥有10点防御,其中装备(含宝物)防御是5点,护劲防御是5点;那么,进入阵中后装备防御就会被扣掉1,只有9点防御。
然后就是在打斗过程中被击中,防御扣除就比较随机,有时扣装备防御,有时扣护劲防御。护劲防御是护劲武功形成的防御,理论上讲,只要丹田内气值源源不断,护劲防御就会一直存在。
但设定中又有三大命门,要注意的是,不是说击中命门就一定会让敌人挂掉的,命门也有命门防御;命门防御的数据是根据丹田气值多少而定。
比如说一个武者有100点内力,他的丹田、气藏(心脏)、头颅(含喉)就各有100点内防。如果他的丹田是罡内丹,三大命门就有了100点内防、100点罡气防御,以此类推。
而很多玩家打架时都是“全锁”,人的身体目标比较大,用全锁的话容易锁定,而一旦用全锁的话,攻击就比较随机,但永远不可能出现击中三大命门的情况;只有用“点锁”,直接锁定三大命门之一,再打出超出命门防御的攻击,才能秒杀掉对方。
虽然三大命门是众所周知的所在,但实力相差不大的话,想要锁定三大命门也是很困难的,特别是丹田与气藏是隐藏在体内的,要锁定就需要更精确的操作;因此,可以看到江湖撕杀中,满地都是爆头,割喉之类的,就是因为头颅比较好锁定嘛!
但头颅是会动的,锁定也不是说一锁定就永远锁定,对方也可以在被锁定后进行解锁;当然,这些的前提就是实力相差不多。同样的当然,也不是说实力相差很大,实力差的就一定会挂,国足都能赢,还有什么不可能?
成功又水了几百字后,视线转回到战场。
灭苗帮此时找苗人风撕逼,显然也是准备并不充分,做为以杀苗人风为终极目标的玩家帮会,不可能不知道苗人风的“虚空阴影”最适合在空旷之地施展的;唐门板砖为了干掉苗人风,都要精心选择狭小的地形,灭苗帮不可能没有收到这场战斗的情报。
苗人风是不会关心灭苗帮是被迫还是不得已,反正他是很兴奋的取出蛟龙真力枪,一支造价亿金的真力枪,射程达1800米,并能够与苗人风的七窍共鸣,鸣震率达到同步后,就能打出一粒含有“境效”的真力弹。
苗人风已经没有意境了,他升意境时没了气势,升了法相也没了意境,而法相的相景,相效与意境其实相差没有多少,只是多了“虚炎不死真身”。
虚空体时是不死夜枭,法相相效时是炎帝。
“真身”出现时,才是炎帝与不死夜枭一起出场,炎帝站在不死枭的背上,两者皆是帝临天下的狂酷拽再吊炸天。
法相的相效与境效同样也可以运用到蛟龙真力枪内的,因此,苗人风一枪一个,一枪一个,顿时就让灭苗帮的帮众们乱了起来。
江湖宗派形成的阵式叫武阵,军队武卫形成的叫军阵,只是称呼不同罢啦!
但武阵一般都是在打斗中布出来,而不是象军阵那样,开战前就已经布好;而灭苗帮的进攻就很奇葩,居然采用军阿打仗那样,开战前就把阵布出来。武卫军可是训练极为艰苦才能称为武卫军的,而江湖帮派的精英宗卫,只能是隐门、国宗。
修炼可不是餐风宿露就能修炼起来的,修炼最差也是要顿顿有肉的,这些营养就是维护身体的,后天时只要维护丹田,普通食物也可以;先天后就要维护七窍,丹田也因为晋阶而需要更好的营养,普通食物就没有用,需要“特产”。
人有亿万,资源却是有限,修炼才会讲究资质,没有资质就是浪费资源。
“砰砰砰”,150个古卫的真力枪也开始发威,射程上是比不过苗人风的蛟龙真力枪,但也达到了1000米;苗人风不在时,他们有六巢古卫提供修炼资源,又都是向往武道突破的人,修炼起来自然用心。
六巢古卫自然不会站在原地射击,他们的真力枪都是量身定做的,能够把“气势”的势效融入真力枪内,从而使敌人被击中时,会形成“气势”伤害。而造价昂遗的真力枪,又能提升视野与锁定,虽然六巢古卫不能象苗人风那样一枪秒一个,却也是有针对的进行攻击。
燕扑雀武阵就是苗人风一方攻击的重点,武阵的弱点就是“人数”规定,一旦人数少于布阵要求,此阵自破。
“卧槽,这是武侠片还是枪战片啊”,某位被击伤倒地的玩家咆哮道。
“玄幻片”,迈步跨过他的某位玩家幽幽的回答道。
战前布阵的坏处就是必须保持“成阵”,也就是阵形不能乱,谁要是行错一步,阵形就乱了;另外的弱点就是,友军不能踏进来。因为阵已经布好了,属性与效果都已经激活,一旦友军踏进来,就会承受效果伤害,若是有哪个布阵的哥们很紧张,直接攻击,就是特效伤害啦!
乒乒乓乓的真力枪声络绎不绝,使得灭苗帮还没有跟苗人风刚正面,就死伤数十上百人,而且随着时间的推移,死伤数量会持续增加。
内力枪是西陆某个玩家发明出来的,而内力枪出现后,西陆玩家一改之前的死气沉沉,不仅个个打了鸡/血似的四处游戏,欧美玩家的人数也从十几万激增至三百多万,并且人数还是持续增加中。
西陆的玩家们已经修炼歪了,人手一把内力枪,打架时都是轻功玩的666,然后一边跑一边射击。等级高且有钱的,也会象苗人风这样定制一把真力枪,把气势融入真力枪内,给敌人更大的打击。
苗人风跟六巢古卫一起参加过西陆的战争,西陆哥儿们扛着梯子背着内力枪攻击城掠地,而苗人风跟古卫们则是在背后掩护;因此,苗人风跟他的手下们对于“力枪”战术运用,也是非常娴熟的,古卫们在西域六巢古都修炼时,也没有放弃“真力枪”与武功的配合。
灭苗帮的数千帮众如同扯线木偶般前进,然后数十上百人一起跌倒,由于每颗子弹都是含有特效的真力枪;因此,中枪者要嘛失聪,要嘛失明,也有持续流血等等,反正都是各种不良的状态反应。
灭苗帮只是坚持不到三分钟的战线推移,全线崩溃,之前战场上只有脚步奔跑的沉重声音,以及真力枪清脆的射击声;如今却是突然喧哗震天,不再保持“武阵”的帮众们,呐喊着施展轻功,快速移动。
苗人风与六巢古卫却是早一步就撤退了,数千个玩家还是比较难对付的;苗人风在逆海时用“虚空阴影”秒杀了数百宋阀武者,造成近万武者的崩溃,那是因为所有武者是NPC。可若是换上玩家,热血上头的玩家们才不会有什么伤亡过几成就一哄而散,肯定是血战到底啊!
因此,苗人风自然不会傻的再独自上前,以一打千,直接就带着古卫们跑进“无终山”,进了山,就是狙击手的天下,灭苗帮若是敢进来,苗人风肯定他们会全军覆没。若是不进来,也不要紧啊!跟在后面一枪一枪的放,只要灭苗帮不散,就一直跟,打到灭苗帮的帮众们承受不住,或者回头攻击,就是完胜的结局。
残破没土半截的石柱被苗人风从土里拔了出来,清洗干净后,可以看到上面写着“苗国柱石”四个字;历经数千年而仍然没有损坏,一是没有人来破坏,二是质量好啊!来来往往的武者、玩家们全是瞎子,绝品的“贤玉石”都没探测出来,还好意思去拆人家小帮会的梁柱。
当然,摆的这么显眼搞不好就会被人偷的,苗人风就做了一些伪装,主要是不让巅峰先天以下的武者发现,而能修炼到巅峰先天的话,做出偷材料的事情,那真是不要混江湖了,赶紧回家卖薯吧!
150个古卫的表情相当复杂,最后还是全部跪在苗人风面前,坦述了当年发生的事情;苗人风早就从呼延长板嘴中得知的,虽然又得到了不少新的故事,但过去就让它过去吧!而大人大量,属下们自然感恩哭涕,接下来搭建庄院时也就更加卖力啦!
尉迟步率领的都是玄族儿郎一共75人,玉朵娜娜率领的都是突厥儿女,40个突厥儿郎,35个突厥巾帼;833年时,苗人风消耗近亿金让这150个NPC晋阶成势一窍先天,如今一年零三个月过去了,150个古卫仍然是一窍先天。
NPC修炼不可能象玩家如此迅猛的,都是循序渐进的,六巢古卫们本来就是强行突破先天,更需要沉下心来打好基础的。古卫们也都是拥有才艺的,建筑才艺也有很多精通的,建筑之事交给他们是完全没有问题的。
林千栋等人送了苗人风一套家具,苗人风此时就坐在一张修饰精致的靠背椅上,房子都没有建好,此时自然是露天而坐,而暗孔天在离开之前,已经把被暗气笼罩的物品全部解锁。
说起来,暗孔天如今天的状态并没有什么出众的地方,她获得的就是拓跋舒的等级与实力,“诸天”的一切都只能存在脑子里了。
苗人风从暗孔天那里知道蛮多尚未解密的设定,他留下辽郡即有“原来是我”的任务原因,也有整理一下后面修炼之路的原因。
天道武学就是苗人风极想得到的,但他知道要得到完整版的是不可能,除非破碎虚空;不过,苗人风还是有办法得到“晋阶版”的。晋阶版就是苗人风从“千幻诀”一路晋阶到创造出“日月天山海诀”,那么,只要获得任务的关键物或时机,苗人风如今的武学,也是可以一步步往天道武学晋阶的。
“天道武学就是规则掌控、运用,光之冷焰当初也只是温度的运用,但不象是招式武学,更象是外相武学(势境相域)。暗孔天说一旦破碎虚空,就彻底成为气态,失去了外相内体中丹田,但从囚天往族天再往诸天一级级往上爬时,外相内体中丹田又会重新修炼出来。”
“这是破而后立吗?我觉得不象,如果我能保持外相内体中丹田的修炼状态破碎虚空,如同后天晋阶先天时的一步登天,直接就成为诸天资格。难怪这么多彼岸要往初界跑,估计也都是这种想法的。”
苗人风敲了敲脑袋,习惯性歪楼啊!法相才是第一段的铸体,后面还有显知与微府,更别说还有道域的三个阶段。还有如今只是巅峰地仙,巅峰天仙还没到呢!丹田已经是“罡煞星真丹”,五行五然四星的十四枚气核都有,丹田方面就不需要什么考虑了。
虚空体共七个阶段,如今有虚空阴影、虚空翼、虚空眼及虚空摆渡,第五阶段仍然是碰运气的。
“这样看来,晋阶天仙需要修炼经验达标。麻的,要不是被摔死,我身世之迷任务完成时就能拿到海量修炼经验的,结果却是把这些经验用来恢复巅峰地仙等级了”,苗人风恨恨的骂了一句。
装备方面还是没有头绪的,暗孔天想了结与羲炎苗之间的仇恨,不仅所知的彼岸之事一股脑的告诉苗人风。当然,暗孔天破碎虚空时,虚空还是很脆弱的,暗孔天也就是“嗖”一声撞破虚空就到达了彼岸,但想要再返回就比较困难啦!
从初界前往彼岸,虚空是脆弱的,从彼岸前往初界,虚空则是强大的,并且还有当时未成形“九霄”的“天道存在”(最早破碎虚空的强者)。但暗孔天发现后来破碎虚空的强者,到达彼岸后虽然也是“气态”,却是与他当初并不一样。
暗孔天破碎虚空时除了一身修为,连件象样的装备都没有的,而他发现后来进入的巫妖仙三族却都能将装备融入到气态中,从而在彼岸撕逼时,这些彼岸都会有装备与武器,巫妖仙三族曾这些能够进入彼岸的装备、宝物为“源装或源器”。
源装在很多情况下都会随主人一起死亡或成生,但也有一定的几率会被他人夺取,他人夺取后并不能直接使用,只能进行拆解或提炼等等,也就是把源装当成了极品材料。
源装能够随主人一起生长是一个非常好的效果,源装只能在先天及以上等级时铸造,后天没这种资格;虽然说越早铸造源装越好,但认清自己是一件困难的事情,认清自己的“道”更是难上加难,只有清楚知道自己的“道”是什么,才能贴合实际去铸造自己的源装。
苗人风知道自己的道,“设定与数据”就是他的道,当然,在武道上,设定与数据就是“料敌先机,先发制人”,用西幻设定来说就是“大预言术”。源装锻造肯定不是凭着奇思妙想就能打造出来的,所以,苗人风一直在等待着“源装任务”的降临。
隐门派来监视苗人风的高手得到苗人风的承诺后,都离开了,他们显然很相信苗人风的承诺,而苗人风也没有违背承诺的意思。
整理好自己以后的重点,苗人风起身伸了个懒腰,然后就看到一个六巢古卫迅速从远处奔跑(轻功)而来,“大人,有数量约在五千左右的江湖人士朝此处接近,打得旗号是灭苗帮。”
“哈,这群家伙终于敢出手啦”,苗人风笑道,然后将尉迟叔与玉朵娜娜唤过来,交待了一些事情,其余的六巢古卫也纷纷停下手中的活计,集合在一起。
灭苗帮成立的时间很高,831年时就已经成立了,帮主就是曾经利用“小空间禁武止境”差点绝杀苗人风的“五岳剑宗”弟子“官银婵”;官银婵在花费三百万大洋布局没有杀死苗人风后,将帮主之位转让给了另一个人,此人叫“春天不开花”,后改为“春不开”。
春不开率领的“灭苗帮”被苗人风一锅端后,将帮主之位再次转让,但苗人风时不时就会来窜个门,使得灭苗帮一直无所作为,帮众也是小猫小狗两三只。832年下半年时,苗人风去了灵陆,销声匿迹,有消息说丫已经退隐江湖,灭苗帮却并没有解散,反而趁机壮大起来。
灭苗帮能够快速发展,一是苗人风的销声匿迹,二是苗人风的仇人们不敢刚正面,就投资帮助灭苗帮壮大,也就是幕后黑手非常的多。苗人风从灵陆回来没多久,就被禁足在西域,虽然他并没有遵守禁足,仍然在玄地出没,但也不敢再找灭苗帮的麻烦。
不管是当时还是此时,苗人风都知道自己真要跟隐门刚正面,死的很惨是一定的,搞不好还会被绝杀的;他能安安稳稳的活到现在,一是他懂得进退,二是他是很有用的棋子。因此,苗人风解封后的第一件事情,就是找灭苗帮的麻烦。
灭苗帮虽然不再是任人宰割的小角色,却仍然不敢跟苗人风刚正面,而且苗人风行踪不定的特点,灭苗帮之前一直都是被苗人风利用行踪不定而偷袭的;因此,灭苗帮后来也不再设什么总舵,分堂,直接以线下打电话联络,再在现实中商谈重要事情,然后再上线集体活动。
所以,解封后的苗人风没有找到灭苗帮的总舵,灭苗帮的成员平时也没有穿制服,苗人风同样也没有杀掉一个灭苗帮的帮众。
苗人风是多忙的一个人啊!哪里有空跟灭苗帮玩捉迷藏,就放弃了再找。接下来就是一连串的事件、剧情(非主线),苗人风东奔西跑,差不多都把灭苗帮给忘了,没想到这群家伙终于雄起了。
密密麻麻的人群并不散乱,而是以各种阵形保持误差不多的速度朝前移动,正中间移动的是“燕扑雀武阵”。
燕扑雀武阵,秘阶武阵,布阵要求是人数650,丹田圆满(初段),等级宗师或以上。属性是提升10%的防御,这里的10%是650个武者的防御总和提升。
如果说布“燕扑省阵”的650个武者合计是100万内力防御的话,那就是在100万的基础上提升10%;当然,650就算只是初段宗师的武者,防御也不可能只有100万的。
效果是减敌防御10%,意思就是一旦敌人被阵围住,那会减少10%的防御。
特效是僵硬、失眼。
效果与特效被玩家称为“双效”,双效有很多时候是重叠的,但效果是被动,特效是主动。因此,敌人一旦被燕扑省阵围住,会形成10%防御扣除,只要在阵中就会一直是这样数据,而特效就是需要操作的,操作意味着锁定、击中,若是没有锁定并击中,那就是失效。
防御包括装备、护劲、宝物等等,装备与宝物都是固定防御,护劲是浮动防御。比方说甲拥有10点防御,其中装备(含宝物)防御是5点,护劲防御是5点;那么,进入阵中后装备防御就会被扣掉1,只有9点防御。
然后就是在打斗过程中被击中,防御扣除就比较随机,有时扣装备防御,有时扣护劲防御。护劲防御是护劲武功形成的防御,理论上讲,只要丹田内气值源源不断,护劲防御就会一直存在。
但设定中又有三大命门,要注意的是,不是说击中命门就一定会让敌人挂掉的,命门也有命门防御;命门防御的数据是根据丹田气值多少而定。
比如说一个武者有100点内力,他的丹田、气藏(心脏)、头颅(含喉)就各有100点内防。如果他的丹田是罡内丹,三大命门就有了100点内防、100点罡气防御,以此类推。
而很多玩家打架时都是“全锁”,人的身体目标比较大,用全锁的话容易锁定,而一旦用全锁的话,攻击就比较随机,但永远不可能出现击中三大命门的情况;只有用“点锁”,直接锁定三大命门之一,再打出超出命门防御的攻击,才能秒杀掉对方。
虽然三大命门是众所周知的所在,但实力相差不大的话,想要锁定三大命门也是很困难的,特别是丹田与气藏是隐藏在体内的,要锁定就需要更精确的操作;因此,可以看到江湖撕杀中,满地都是爆头,割喉之类的,就是因为头颅比较好锁定嘛!
但头颅是会动的,锁定也不是说一锁定就永远锁定,对方也可以在被锁定后进行解锁;当然,这些的前提就是实力相差不多。同样的当然,也不是说实力相差很大,实力差的就一定会挂,国足都能赢,还有什么不可能?
成功又水了几百字后,视线转回到战场。
灭苗帮此时找苗人风撕逼,显然也是准备并不充分,做为以杀苗人风为终极目标的玩家帮会,不可能不知道苗人风的“虚空阴影”最适合在空旷之地施展的;唐门板砖为了干掉苗人风,都要精心选择狭小的地形,灭苗帮不可能没有收到这场战斗的情报。
苗人风是不会关心灭苗帮是被迫还是不得已,反正他是很兴奋的取出蛟龙真力枪,一支造价亿金的真力枪,射程达1800米,并能够与苗人风的七窍共鸣,鸣震率达到同步后,就能打出一粒含有“境效”的真力弹。
苗人风已经没有意境了,他升意境时没了气势,升了法相也没了意境,而法相的相景,相效与意境其实相差没有多少,只是多了“虚炎不死真身”。
虚空体时是不死夜枭,法相相效时是炎帝。
“真身”出现时,才是炎帝与不死夜枭一起出场,炎帝站在不死枭的背上,两者皆是帝临天下的狂酷拽再吊炸天。
法相的相效与境效同样也可以运用到蛟龙真力枪内的,因此,苗人风一枪一个,一枪一个,顿时就让灭苗帮的帮众们乱了起来。
江湖宗派形成的阵式叫武阵,军队武卫形成的叫军阵,只是称呼不同罢啦!
但武阵一般都是在打斗中布出来,而不是象军阵那样,开战前就已经布好;而灭苗帮的进攻就很奇葩,居然采用军阿打仗那样,开战前就把阵布出来。武卫军可是训练极为艰苦才能称为武卫军的,而江湖帮派的精英宗卫,只能是隐门、国宗。
修炼可不是餐风宿露就能修炼起来的,修炼最差也是要顿顿有肉的,这些营养就是维护身体的,后天时只要维护丹田,普通食物也可以;先天后就要维护七窍,丹田也因为晋阶而需要更好的营养,普通食物就没有用,需要“特产”。
人有亿万,资源却是有限,修炼才会讲究资质,没有资质就是浪费资源。
“砰砰砰”,150个古卫的真力枪也开始发威,射程上是比不过苗人风的蛟龙真力枪,但也达到了1000米;苗人风不在时,他们有六巢古卫提供修炼资源,又都是向往武道突破的人,修炼起来自然用心。
六巢古卫自然不会站在原地射击,他们的真力枪都是量身定做的,能够把“气势”的势效融入真力枪内,从而使敌人被击中时,会形成“气势”伤害。而造价昂遗的真力枪,又能提升视野与锁定,虽然六巢古卫不能象苗人风那样一枪秒一个,却也是有针对的进行攻击。
燕扑雀武阵就是苗人风一方攻击的重点,武阵的弱点就是“人数”规定,一旦人数少于布阵要求,此阵自破。
“卧槽,这是武侠片还是枪战片啊”,某位被击伤倒地的玩家咆哮道。
“玄幻片”,迈步跨过他的某位玩家幽幽的回答道。
战前布阵的坏处就是必须保持“成阵”,也就是阵形不能乱,谁要是行错一步,阵形就乱了;另外的弱点就是,友军不能踏进来。因为阵已经布好了,属性与效果都已经激活,一旦友军踏进来,就会承受效果伤害,若是有哪个布阵的哥们很紧张,直接攻击,就是特效伤害啦!
乒乒乓乓的真力枪声络绎不绝,使得灭苗帮还没有跟苗人风刚正面,就死伤数十上百人,而且随着时间的推移,死伤数量会持续增加。
内力枪是西陆某个玩家发明出来的,而内力枪出现后,西陆玩家一改之前的死气沉沉,不仅个个打了鸡/血似的四处游戏,欧美玩家的人数也从十几万激增至三百多万,并且人数还是持续增加中。
西陆的玩家们已经修炼歪了,人手一把内力枪,打架时都是轻功玩的666,然后一边跑一边射击。等级高且有钱的,也会象苗人风这样定制一把真力枪,把气势融入真力枪内,给敌人更大的打击。
苗人风跟六巢古卫一起参加过西陆的战争,西陆哥儿们扛着梯子背着内力枪攻击城掠地,而苗人风跟古卫们则是在背后掩护;因此,苗人风跟他的手下们对于“力枪”战术运用,也是非常娴熟的,古卫们在西域六巢古都修炼时,也没有放弃“真力枪”与武功的配合。
灭苗帮的数千帮众如同扯线木偶般前进,然后数十上百人一起跌倒,由于每颗子弹都是含有特效的真力枪;因此,中枪者要嘛失聪,要嘛失明,也有持续流血等等,反正都是各种不良的状态反应。
灭苗帮只是坚持不到三分钟的战线推移,全线崩溃,之前战场上只有脚步奔跑的沉重声音,以及真力枪清脆的射击声;如今却是突然喧哗震天,不再保持“武阵”的帮众们,呐喊着施展轻功,快速移动。
苗人风与六巢古卫却是早一步就撤退了,数千个玩家还是比较难对付的;苗人风在逆海时用“虚空阴影”秒杀了数百宋阀武者,造成近万武者的崩溃,那是因为所有武者是NPC。可若是换上玩家,热血上头的玩家们才不会有什么伤亡过几成就一哄而散,肯定是血战到底啊!
因此,苗人风自然不会傻的再独自上前,以一打千,直接就带着古卫们跑进“无终山”,进了山,就是狙击手的天下,灭苗帮若是敢进来,苗人风肯定他们会全军覆没。若是不进来,也不要紧啊!跟在后面一枪一枪的放,只要灭苗帮不散,就一直跟,打到灭苗帮的帮众们承受不住,或者回头攻击,就是完胜的结局。